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	<title>3dsketch</title>
	<link>http://www.3dsketch.de/blog</link>
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	<lastBuildDate>Sun, 08 Aug 2010 13:40:04 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
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		<title>Linux Befehle</title>
		<description>current user uid und gid (auch domain User - dann aber als solcher eingelogt):
id -u 
id -g

beim Mount setzen die options die lokalen zugriffs rechte sprich uid und gid geben das lokale mapping an, dazu kann man bei cifs mit file_mode=0777 und dir_mode=0777 die berechtigungen setzen
um ein File für pw ...</description>
		<link>http://www.3dsketch.de/blog/?p=192</link>
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	<item>
		<title>Version Control mit Git &#8211; Einführung</title>
		<description>GIT
===

Einfuehrung
-----------
GIT ist, das sollte bekannt sein, ein verteiltes Version Control System. Sowas
wie CVS oder SVN, nur eben mit dem neuen vorgestellten Attribut "verteilt".
Was das genau bedeutet, sprengt ein wenig den Rahmen einer Einfuehrung, aber
man kann es sich eigentlich denken - es gibt keinen zentralen Server.

VCSs setzen sich mehrere Sachen zum ...</description>
		<link>http://www.3dsketch.de/blog/?p=251</link>
			</item>
	<item>
		<title>Ogre on iPhone</title>
		<description>Momentan gibt es einen Port der OgreEngine auf das iPhone, sowie ein XCode Template und eine Sample App.
Ich werde in diesem Blogeintrag beschreiben, wie man die SampleApp auf seinem Mac einrichted, und sie dann wieder los wird, um mit einem minimalen Sysem sein eigenes Spiel zu starten:

Da das Projekt sich ...</description>
		<link>http://www.3dsketch.de/blog/?p=217</link>
			</item>
	<item>
		<title>Thunderbird und Google Calendar</title>
		<description>Thunderbird wird mit dem Lighting Plugin um eine Kalenderfunktion erweitert, die sich in beide Richuntunge mit dem Google Calendar Synchronisieren lässt. Hier eine kurzanleitung wie man die Synchronisation einstellt:

Thunderbird Kalender:
1. Links unter Kalender -&#62; Rechtsklick -&#62; "Neuer Kalender..." auswählen
2. "Neuen Kalender erstellen" Dialog:
-&#62; Im Internet"  -&#62;  "Weiter" klicken
-&#62; "CalDAV" auswählen, ...</description>
		<link>http://www.3dsketch.de/blog/?p=205</link>
			</item>
	<item>
		<title>cygwin</title>
		<description>... and VIM

Ein Problem das unter vim bei cygwin immer ersteinmal auftritt: die Pfeiltasten beenden den Insert Mode. Backspace funktioniert nicht etc.

Das liegt an der fehlenden conf datei namens: vimrc die vim benötigt um richtig zu funktionieren.
Unter den meisten linux distributionen wird eine bsp conf beim install erstellt, weswegen den ...</description>
		<link>http://www.3dsketch.de/blog/?p=200</link>
			</item>
	<item>
		<title>Pencil &#8211; klassische Animationen am Rechner</title>
		<description>Ich bin heute durch einen Kollegen auf ein sehr schönes Programm gestoßen, mit dem man klassische Animationen am Rechner machen kann.
Ähnlich wie bei Flash hat man hier eine Zeichenfläche und eine Zeitleiste, so wie eine Layerverwaltung. Im gegesatz zu Flash legt das Programm sein Augenmerk aber auf klassisches zeichnen, und ...</description>
		<link>http://www.3dsketch.de/blog/?p=170</link>
			</item>
	<item>
		<title>Windows nach Linux installiern &#8211; eeePC</title>
		<description>Ich nenne seid diesem  Semester einen asus eeePC 1000h mein Eigen. Den Umstand habe ich dann vor einem halben Jahr auch gleich genutzt um mich endlich mal ernsthaft mit Linux auseinader zu setzen. Also habe ich ein Debian installiert und lebe damit glücklich und zufrieden.
Leider kann man mit Linux ...</description>
		<link>http://www.3dsketch.de/blog/?p=142</link>
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	<item>
		<title>Die Vergangenheit &#8230;</title>
		<description>Ja auch dieser Blog war nicht das erste was ich gemacht habe. Und ich habe ihn erstellt um Projekte zu dokumentieren bei denen ich dabei war und bin. Deswegen möchte ich der Vollständigkeithalber einigen Projekten im nachhinein hier hinein verhelfen. 
Ich werde im Gegensatz zu meinen aktuellen Projekten dabei nur ...</description>
		<link>http://www.3dsketch.de/blog/?p=49</link>
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	<item>
		<title>5elements</title>
		<description>Das PC-Spiel 5elements ist ein letzte Überbleibsel aus meiner Schulzeit. 
Ursprünglich als kleines Browsergame im Informatik Unterricht Klasse 11/12 
gestartet, habe ich mit einigen ehemaligen Mitschülern nach dem Abi begonnen das 
Konzept auszubauen und das Spiel weiter zu entwickeln. 

Nach dem das Konzept abgeschlossen war, habe ich begonnen mich um ...</description>
		<link>http://www.3dsketch.de/blog/?p=60</link>
			</item>
	<item>
		<title>Maya XPM Converter &#8211; für Windows</title>
		<description>Maya nimmt bekanntermaßen nur XPMs als Icon dateien. Zwar gehen BMPs in der auch 
machen in der Praxis aber viel Ärger. Und auch bei den XPMs ist Maya sehr eigen. 
Wirklich sicher funktionieren nur jene die mit dem mitgelieferten Konsolen Programm 
imconvert Konvertiert wurden. 

Dieses kleine Tool gibt diesem Programm ...</description>
		<link>http://www.3dsketch.de/blog/?p=46</link>
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