Rennschwein Rudi Rüssel
Die Arbeit an dem Film Rennschwein Rudi Rüssel 2, war meine erste
professionelle Produktion.
Das digitale double des Rennschweins „Rudi“, musste vor allem eins können:
Rennen, und das möglichst schnell und Kraftvoll.
Dafür sollte unter der Haube eine ausgefeiltes Muskelsystem sorgen.
Nach intensiven anatomischen Studien ging es an die Digitale Umsetzung. Zum Einsatz
kam in der Produktion das Comet Muscle Plugin für Maya, das ich zur optimalen
Anpassung an die bestehende Pipeline um einige Scripte erweiterte. Die Scripte
dienten vor allem dazu Skinweights auf zerschnitte, bzw. von zerschnittener Geomtrie
zu transferieren.
Außerdem ermöglichten die erweiterungen das Umformen von CMuscle Weights in Maya
Skinweights.
Neben der Pipelineanpassung, war die saubere Übertragung der Muskelbewegung auf die
Haut die Anspruchvollste Arbeit, die viel Zeit zum Testen erforderte.