Die Schatzinsel
Die Schatzinsel war 2007 ein TV – Produktion für Pro sieben, die fast das
ganze Jahr in Anspruch nahm.
Es galt das Segelschiff Hispaniola digital zu doubeln und ihr mit einem ebenfalls
digitalen Sturm dann ordentlich zuzusetzen.
Um noch während der Modelingphase mit den ersten Simulationstest für Segel und Taue
beginnen zu können, und außerdem die schiere Masse der Taue zu bewältigen,
entschied ich mich von Anfang an für ein komplett automatisiertes Rig und
Simulationssetup über MEL.
Später erwies sich dies in zweifacher Hinsicht als Vorteil, da ich auf Änderung am
Model flexibler reagierten konnte.
Für Seile und Segel verwendete ich Maya interne Cloth- und Hair- solver.
Bei der Entwicklung des Wassers galt es einen Weg zu finden, der es ermöglichte die
chaotische Struktur des simulierten Wasser, an jedem beliebigen Punkt durch
handanimiert Wellen zu ergänzen um dramaturgische Vorlagen befolgen zu können.
Des Weiteren arbeitete ich an der Simulation der Interaktionselemente, sowie den
Schaumkronen mit.















