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Maya Scripte

In der Zeit in der ich nun mit Maya arbeite haben sich einige Scripte bei mir angesammelt. Die ich bei meiner täglichem Arbeit nicht mehr missen möchte, da ich mir mit diesen Scripten Maya um einige vermisste Features erweitert habe.
Die (meiner Meinung nach) nützlichsten Scripte will ich hier zur Verfügung stellen.
Trotz aller Sorgfalt mit der die Scripte programmiert sind weise ich darauf hin, das das benutzen der Scripte auf eigene Gefahr besteht!
Alle die das noch nicht abgeschreckt hat ;) , wünsche ich viel Spaß mit den Scripten, und freue mich über Feedback und Verbesserungsvorschläge.

Gleich vornweg ein Script das dieverse kleine und große Funktionen und Codeschnipsel enthält: Nichts was man direkt ausführen kann, aber fast alle meine Scripte greifen darauf zu:
Source Lib MEL

Achja noch was: Alle Scripte müssen im Maya userScript Ordner liegen! Des Weiteren muss sich dort die FW_SourceLibrary.mel befinden!

Maya Archive File

Wie versprochen – hier nun das erste Script aus meiner Sammlung.

Archive File

Viele 3d Programme führen es Standardmäßig nur Maya lässt es vermissen – die
Möglichkeit eine Datei mit allen dazugehörigen Texturdateien in einen Ordner zu
speichern, um die Datei für einen Umzug (zum Beispiel auf den Backup Server oder in
die Objekt Bibliothek zu wappnen). Ebenso lässt Maya die Funktion vermissen,
fehlende Texturen durch Angabe des Neuen Textur Ordners einfach nachzuladen,
stattdessen muss jeder Pfad einzeln gesetzt werden. All diese Funktionen rüstet das
Script nach.
Archive Files

Ente und Oger

Der Kurzfilm zu Ente und Oger hat eine lange Entstehungszeit.
Die Idee der beiden Charaktere wuchs Stück für Stück. Der Kopf des Ogers mit seinen
riesigen Ohren entstand während eines meiner ersten Modelingtutorials in Maya.

Dieser Kopf begleitete mich dann durch meine ersten Facialrigging Versuche, und
musste auch für die ersten LypSyncs her halten.

Die Idee der mürrischen, hinterhältigen, altklugen Ente entstand nach einem
Kuscheltier, das bei mir auf dem Regal schlummerte, und mich immer grimmig anstarte,
weil irgendwann im Laufe der Herstellung dieser Ente vergessen wurde ihr das Fell
vor den Augen weg zu schneiden.

Beide zusammen ergaben für mich das perfekte Konfliktpotential und so bekam der Oger
im Frühjahr 2007 eine Körper verpasst und den ersten gemeinsamen Auftritt mit der
Ente.