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Maya Archive File
Posted on January 15th, 2009 by Friedrich Wessel
Wie versprochen – hier nun das erste Script aus meiner Sammlung.
Archive File
Viele 3d Programme führen es Standardmäßig nur Maya lässt es vermissen – die
Möglichkeit eine Datei mit allen dazugehörigen Texturdateien in einen Ordner zu
speichern, um die Datei für einen Umzug (zum Beispiel auf den Backup Server oder in
die Objekt Bibliothek zu wappnen). Ebenso lässt Maya die Funktion vermissen,
fehlende Texturen durch Angabe des Neuen Textur Ordners einfach nachzuladen,
stattdessen muss jeder Pfad einzeln gesetzt werden. All diese Funktionen rüstet das
Script nach.
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