3 kleine Helfer

Hier hab ich 3 kleine Helfer das erste wird man wohl eher brauchen wenn man selber scripted. Die anderen beiden dürften alle Interessieren:

Save to Array
Ein kleines aber hilfreiches Tool, das nichtsweiter tut als die aktuelle Selektion
als array in MEL syntax in den Scripteditor zu printen, und von da dann in das
eigene Script übernommen werden kann.
Save to Array MEL

Incremental Save
…und wieder eine Funktion die Maya schmerzlich vermissen lässt. Wie der Name schon
sagt bei ausführen des Scripts wird die aktuelle Szene eine Versionsnummer höher
gespeichert wenn am Ende des Szenennamens eine dreistellige Versionsnummer
vorgesehen ist, z.B.: Datei001.tif (Am besten in die Shell packen)

Incremental Save MEL

RenderRange
Ebenso eine Standartfunktion in anderen Programmen – das Rendern von Animationen im
Viewport. Bei Maya bisher vermisst und hiermit nachgerüstet.

Render Range MEL

Discussion Area - Leave a Comment